doubao deadlock

This commit is contained in:
nick huang 2026-03-17 16:47:55 +08:00
parent 588bf73a67
commit eb7f9a8a45
1 changed files with 37 additions and 56 deletions

View File

@ -23,23 +23,12 @@
std::atomic<bool> is_recording(false);
std::atomic<bool> exit_program(false);
std::atomic<int> recorded_seconds(0);
// 新增:记录最后一次音频回调的时间(毫秒)
std::atomic<long long> last_callback_time(0);
// 音频缓冲区(加锁保护)
std::vector<float> audio_buffer;
std::mutex buffer_mutex;
// 配置常量
const int RECORD_TIMEOUT = 30; // 基础超时时间(秒)
const int TIMEOUT_GRACE_MS = 1500; // 超时后宽限1.5秒(等最后帧)
const int FINISH_WAIT_MS = 2000; // 停止前收尾等待时间
const int FRAME_INTERVAL_MS = 100; // 音频帧间隔ms
// 获取当前时间戳(毫秒)
long long get_current_time_ms() {
return std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>(
std::chrono::steady_clock::now().time_since_epoch()
).count();
}
const int RECORD_TIMEOUT = 30; // 超时时间(秒)
const int STOP_WAIT_MS = 2000; // 停止前等待2秒手动/超时共用)
// 信号处理Ctrl+C 优雅退出
void signal_handler(int sig) {
@ -74,34 +63,28 @@ void clear_input_buffer() {
}
}
// 音频回调(关键:记录最后回调时间,确保每帧都写入
// 音频回调(仅负责写数据,无额外逻辑
void data_callback(ma_device* pDevice, void* pOutput, const void* pInput, ma_uint32 frameCount) {
if (!is_recording.load() || pInput == NULL) return;
const float* pInputFloat = (const float*)pInput;
if (pInputFloat == NULL) return;
// 更新最后回调时间(关键:标记有新数据)
last_callback_time.store(get_current_time_ms());
std::lock_guard<std::mutex> lock(buffer_mutex);
// 安全保护最多录制35秒超时+5秒缓冲
const size_t max_memory = 16000 * (RECORD_TIMEOUT + 5);
if (audio_buffer.size() < max_memory) {
// 逐帧写入,确保不丢帧
audio_buffer.insert(audio_buffer.end(), pInputFloat, pInputFloat + frameCount);
// 精确计算录制时长(按实际采样数)
recorded_seconds.store(static_cast<int>(audio_buffer.size() / 16000.0));
}
}
// 静音检测(仅裁剪开头,保留末尾所有内容
// 静音检测(仅裁剪开头,保留末尾
int trim_silence(const float* audio_data, int audio_len, float threshold = 0.001f) {
int start = 0;
while (start < audio_len && fabs(audio_data[start]) < threshold) {
start++;
}
// 完全保留末尾,哪怕是静音
return std::max(audio_len - start, 16000);
}
@ -126,14 +109,24 @@ void list_audio_devices(ma_context& context, ma_device_info** pCaptureInfos, ma_
printf("=============================================\n");
}
// 核心停止录制函数(手动/超时共用同一套逻辑)
void stop_recording(const char* stop_type) {
printf("\n%s 正在等待最后音频数据写入2秒...", stop_type);
fflush(stdout);
// 关键先等2秒让数据写完再停采集手动/超时完全一致)
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(STOP_WAIT_MS));
is_recording.store(false);
printf("完成\n");
}
// 提示信息
void print_usage() {
printf("=============================================\n");
printf("🎤 语音识别程序(防丢帧终极版)\n");
printf("🎤 语音识别程序(统一逻辑版)\n");
printf("操作说明:\n");
printf(" 1. 按下【回车键】开始录制\n");
printf(" 2. 说话完成后按回车停止(会自动收尾)\n");
printf(" 3. 录制超过%d秒后宽限1.5秒自动停止\n", RECORD_TIMEOUT);
printf(" 2. 说话完成后按回车停止(等2秒收尾)\n");
printf(" 3. 录制超过%d秒自动停止同样等2秒收尾\n", RECORD_TIMEOUT);
printf(" 4. 录制中实时显示时长\n");
printf(" 5. Ctrl+C 退出程序\n");
printf("=============================================\n");
@ -142,9 +135,9 @@ void print_usage() {
// CPU优化提示
void print_cpu_optimize_tips() {
printf("⚡ CPU优化配置说明\n");
printf("已启用多线程识别自动适配CPU核心数\n");
printf("超时宽限1.5秒,确保最后音频帧不丢\n");
printf("记录音频回调时间,实时检测数据写入\n");
printf("手动/超时停止共用同一套逻辑,无行为差异\n");
printf("停止前等待2秒确保最后音频完整\n");
printf("启用多线程识别自动适配CPU核心数\n");
printf(" 📌 模型优化:推荐使用 ggml-medium-q4_0.bin量化版\n");
printf("=============================================\n");
}
@ -300,10 +293,9 @@ int main(int argc, char** argv) {
continue;
}
// 重置录制状态(关键:清空最后回调时间)
// 重置录制状态
is_recording.store(true);
recorded_seconds.store(0);
last_callback_time.store(get_current_time_ms());
{
std::lock_guard<std::mutex> lock(buffer_mutex);
audio_buffer.clear();
@ -319,44 +311,33 @@ int main(int argc, char** argv) {
}
});
bool is_timeout = false;
bool stopped = false;
auto start_time = std::chrono::steady_clock::now();
long long timeout_deadline_ms = get_current_time_ms() + (RECORD_TIMEOUT * 1000) + TIMEOUT_GRACE_MS;
// 核心循环 - 防丢帧逻辑
while (is_recording.load() && !exit_program.load()) {
long long current_ms = get_current_time_ms();
// 超时判断1. 超过总时限 且 2. 最后回调超过帧间隔(无新数据)
bool timeout_1 = current_ms >= timeout_deadline_ms;
bool timeout_2 = (current_ms - last_callback_time.load()) > (FRAME_INTERVAL_MS * 2);
if (timeout_1 && timeout_2) {
printf("\n⏱️ 录制超时(%d秒+宽限1.5秒),正在等待最后帧写入...", RECORD_TIMEOUT);
fflush(stdout);
// 等待最后帧写完(哪怕多等一点)
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(FINISH_WAIT_MS));
is_recording.store(false);
is_timeout = true;
printf("完成\n");
break;
}
// 手动停止(正常逻辑)
// 核心循环 - 手动/超时共用同一套停止逻辑
while (is_recording.load() && !exit_program.load() && !stopped) {
// 1. 检查手动停止
if (check_input_non_blocking(100)) {
char c;
ssize_t ret2 = read(STDIN_FILENO, &c, 1);
(void)ret2;
if (c == '\n') {
printf("\n🛑 已手动停止录制,正在收尾...");
fflush(stdout);
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(FINISH_WAIT_MS));
is_recording.store(false);
printf("完成\n");
stop_recording("🛑 手动停止录制"); // 调用统一停止函数
stopped = true;
break;
}
}
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(50)); // 更短轮询,减少延迟
// 2. 检查超时停止(和手动停止逻辑完全一致)
auto duration = std::chrono::duration_cast<std::chrono::seconds>(
std::chrono::steady_clock::now() - start_time).count();
if (duration >= RECORD_TIMEOUT) {
stop_recording("⏱️ 录制超时30秒"); // 调用统一停止函数
stopped = true;
break;
}
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100));
}
// 等待进度线程退出